《三国志8重制版》战斗系统机制全解析:爆料新玩法与策略升级
《三国志8重制版》战斗系统机制全解析:爆料新玩法与策略升级
《三国志8重制版》是一款深受玩家喜爱的历史模拟游戏,其战斗系统机制复杂且富有深度,为玩家提供了丰富的战术策略选择,以下是对该游戏战斗系统机制的全面解析,包括新玩法与策略升级的爆料。
一、战斗基础机制
1、胜利条件:
- 攻击方需击败所有防守方正规军或占领防守方城市。
- 防守方需使除了援军外的攻击方部队全部从战场上消失。
2、出阵与配置:
- 玩家可选择出阵武将和部队兵种,设定兵数(兵数越多,兵粮消费量越多)。
- 若主角担任治理城市的君主、都督或太守,可任命总帅与参军。
- 总帅可执行策略,参军可向总帅提案。
- 可决定一名部队长与两名副将,部队能力受武将能力、部队长与副将关系影响。
3、部队能力:
- 部队的攻击和防御由兵数、部队长与副将的统率、兵种决定。
- 部队的战法、特技、奇才以该部队的武将拥有的内容为准,战法和特技的等级以武将中最高者为准。
- 若副将与部队长处于相生关系,则部队能力会进一步提升。
二、兵种、兵器与船舰
1、兵种编制:
- 玩家可消耗金钱编制不同兵种,如骑兵、步兵、弓兵等,各兵种攻击射程与能力不同。
- 发展技术后可解锁更多兵种。
2、兵器配备:
- 编制兵器于部队中,可使用攻城兵器特有的特殊战法。
- 在建筑较多或有城门等坚固建筑的战场上,建议编制兵器。
3、船舰使用:
- 部队从渡河口往河川或海移动时,兵种会变成船舰。
- 发展技术后可编制新的船舰,船舰无法使用步兵、骑兵和弓兵系统的战法,只能使用船舰系统的战法。
三、地形与天气影响
1、地形影响:
- 部队在不同地形的移动速度和效果各有不同,如平地、草地移动难度普通,森林、湿地移动困难。
- 在森林、岩地等特定地形配置部队,可使部队在战斗开始时进入伏兵状态。
2、天气影响:
- 玩家需考虑风向、雨雪等自然因素对战斗的影响,如顺风火攻威力倍增,雨天利于水军发挥。
四、策略与陷阱
1、策略执行:
- 总帅可执行策略,策略范围相当广,可影响多支部队。
- 策略计量条每天都会累积,正规军部队的智力合计值越高,策略计量条的累积量越多。
2、陷阱设置:
- 仅限防守方可选择设置陷阱的地点,陷阱数量取决于总帅和参军中智力较高者的数值。
- 中了陷阱的部队兵数将会减少,同时陷入止步状态,暂时无法移动。
五、援军与战意系统
1、援军申请:
- 玩家可向与战场城市相邻的己方势力、同盟中或加盟同联盟的势力城市申请援军。
- 援军与胜败条件无关,会在战斗开始几天后抵达。
2、战意系统:
- 各部队战意达到一定值后,即可发动战法。
- 亲密武将间的合作也需要足够战意才能发动。
- 战意每天缓慢提升,但也会受战场上的各种因素影响而波动。
六、新玩法与策略升级
1、新增剧本与角色:
- 游戏收录超过55部剧本,为玩家提供了丰富的选择。
- 新增了许多角色,包括一些历史上著名的三国人物和一些虚构的角色。
2、战法系统升级:
- 战法种类从15种增加至40种,效果全面更新,整体平衡性得到优化。
- 编制兵器于部队中,还可使用攻城兵器特有的特殊战法。
3、关系系统深化:
- 角色之间的关系在重制版中发挥了更大的作用,玩家可以与多名武将建立义结金兰或共鸣关系。
- 这不仅影响战斗力也会在内政中增添助力。
4、军议系统革新:
- 全新的“军议”系统使玩家能够预先规划兵力配置和战略环境设定,甚至可以设置陷阱和伏击。
《三国志8重制版》的战斗系统机制复杂且富有深度,玩家需要综合考虑地形、天气、兵种、兵器、船舰、策略、陷阱、援军以及战意系统等多种因素来制定战术策略,游戏还提供了丰富的剧本和角色选择,以及升级后的战法系统和关系系统,为玩家带来了更加沉浸、丰富的游戏体验。